PlayStation 4 GPU vs. GeForce MX330
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 575 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 43.84 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Liverpool | GP108 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 24 de Noviembre 2013 (11 años hace) | 10 de Febrero 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 800 MHz | 1531 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1594 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
La velocidad de textura | 57.60 | 38.26 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.843 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 72 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1375 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | 176.0 GB/s | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con PlayStation 4 GPU y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran PlayStation 4 GPU y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 24 de Noviembre 2013 | 10 de Febrero 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 10 Vatio |
PlayStation 4 GPU tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.
GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 650% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir PlayStation 4 GPU y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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