PlayStation 4 GPU vs. A30 PCIe

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y A30 PCIe, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoLiverpoolGA100
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y A30 PCIe: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y A30 PCIe, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11523584
La frecuencia del núcleo800 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1440 MHz
Cantidad de los transistoressin datos54,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt165 Watt
La velocidad de textura57.60322.6
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS10.32 TFLOPS
ROPs3296
TMUs72224
Tensor Coressin datos224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y A30 PCIe con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y A30 PCIe - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5HBM2
La capacidad máxima de RAM8 GB24 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit3072 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1215 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s933.1 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y A30 PCIe. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y A30 PCIe las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*N/A
El modelo de sombreado5.1N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-8.0

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 165 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene 120% menor consumo de energía.

A30 PCIe, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y A30 PCIe. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es A30 PCIe - para las estaciones de trabajo.


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