AMD PlayStation 4 GPU vs NVIDIA A30 PCIe

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di A30 PCIe così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni
non estimato
 
non estimato
Architettura
GCN 2.0
 
Ampere
Nome in codice
Liverpool
 
GA100
Tipo
per desktop
 
per desktop
Data di inizio della vendita
24 novembre 2013 (7 anni fa)
 
12 aprile 2021 (meno di un anno fa)
Prezzo odierno
$24
 
non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e A30 PCIe: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader
1152
 
3584
Frequenza di nucleo
800 MHz
 
non disponibile
Frequenza in modalità Boost
non disponibile
 
1440 MHz
Numero di transistori
non disponibile
 
54,200 million
Processo tecnologico
28 nm
 
7 nm
Consumo energetico (TDP)
75 Watt
 
165 Watt
Velocità di testurizzazione
57.60
 
322.6
Prestazioni con la virgola mobile
1,843 gflops
 
non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e A30 PCIe con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccia
IGP
 
PCIe 4.0 x16
Lunghezza
non disponibile
 
267 mm
Supplementari connettori di alimentazione
no
 
8-pin EPS

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e A30 PCIe: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria
GDDR5
 
HBM2
Spazio massimo di memoria
8 GB
 
24 GB
Larghezza di bus di memoria
256 Bit
 
3072 Bit
Frequenza di memoria
5500 MHz
 
2.4 GB/s
Larghezza di banda di memoria
176.0 GB/s
 
933.1 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e A30 PCIe hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video
No outputs
 
No outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, incluso le versioni di loro.

DirectX
11.1*
 
N/A
Modello di shader
5.1
 
N/A
OpenGL
4.6
 
N/A
OpenCL
1.2
 
3.0
Vulkan
1.1
 
N/A
CUDA
-
 
8.0

Concorrenti di PlayStation 4 GPU da NVIDIA

Ci sembra che il prossimo concorrente per PlayStation 4 GPU d'impresa NVIDIA sia GeForce GTX 950.

Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di PlayStation 4 GPU:

Concorrenti di A30 PCIe da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per A30 PCIe d'impresa AMD sia Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di A30 PCIe:

Vantaggi di AMD PlayStation 4 GPU

Il consumo energetico più basso (75 vs 165 watt)

Vantaggi di NVIDIA A30 PCIe

Scheda video molto più recente (12 aprile 2021 vs 24 novembre 2013)

Bus di memoria più largo (3072 vs 256 бит)

Più pipelines (3584 vs 1152)

La larghezza di banda di memoria più buona (933.1 vs 176 GB/s)

Il processo di fabbricazione più fino (7 vs 28 nm)

Allora, PlayStation 4 GPU o A30 PCIe?

Technical City non può scegliere fra AMD PlayStation 4 GPU e NVIDIA A30 PCIe. Non abbiamo i resultati di tests per scegliere un vincitore.

Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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