ATI Mobility Radeon HD 560v vs. Quadro RTX 4000 Max-Q
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 560v con Quadro RTX 4000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4000 Max-Q supera a ATI Mobility HD 560v en un enorme 3676% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1127 | 168 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 3.92 | 27.79 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | M96 | TU104 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 5 de Mayo 2010 (14 años hace) | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 780 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1380 MHz |
Cantidad de los transistores | 514 million | 13,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 17.60 | 220.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.352 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | sin datos | 320 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1625 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 416.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 2−3
−4500%
| 92
+4500%
|
1440p | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5600%
|
170−180
+5600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Así compiten ATI Mobility HD 560v y RTX 4000 Max-Q en los juegos populares:
- RTX 4000 Max-Q es 4500% más rápido en 1080p
- RTX 4000 Max-Q es 4500% más rápido en 1440p
- RTX 4000 Max-Q es 4700% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 4000 Max-Q es 8100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 4000 Max-Q va por delante en 35 pruebas (58%)
- hay un empate en 25 pruebas (42%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.85 | 32.10 |
Novedad | 5 de Mayo 2010 | 27 de Mayo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 80 Vatio |
ATI Mobility HD 560v tiene 433.3% menor consumo de energía.
RTX 4000 Max-Q, por otro lado, tiene un 3676.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 358.3% más avanzado.
El Quadro RTX 4000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 560v en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Mobility Radeon HD 560v esta destinada para portátiles es Quadro RTX 4000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 560v y Quadro RTX 4000 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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