ATI Mobility Radeon HD 560v vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Mobility Radeon HD 560v con Quadro RTX 4000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 Max-Q supera ATI Mobility HD 560v di un enorme 3598% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 560v e di Quadro RTX 4000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1128 | 170 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.04 | 28.03 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | M96 | TU104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 5 maggio 2010 (14 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 780 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1380 MHz |
Numero di transistori | 514 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.60 | 220.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.352 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1625 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 416.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−4650%
| 95
+4650%
|
1440p | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5600%
|
170−180
+5600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che ATI Mobility HD 560v e RTX 4000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 Max-Q è 4650% più veloce in 1080p
- RTX 4000 Max-Q è 4500% più veloce in 1440p
- RTX 4000 Max-Q è 4700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 4000 Max-Q è 8100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 Max-Q è in vantaggio in 35 test (58%)
- c'è un pareggio in 25 test (42%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.87 | 32.17 |
Novità | 5 maggio 2010 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 80 watt |
ATI Mobility HD 560v ha un consumo energetico inferiore del 433.3%.
RTX 4000 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3597.7%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 358.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 4000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 560v nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Mobility Radeon HD 560v è mirata per notebooks e Quadro RTX 4000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 560v e Quadro RTX 4000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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