Iris Pro Graphics 6200 vs ATI Mobility Radeon HD 4850
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Pro Graphics 6200 supera a Mobility HD 4850 en un enorme 143% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 770 | 1026 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 18.69 | sin datos |
| Arquitectura | Generation 8.0 (2014−2015) | TeraScale (2005−2013) |
| Nombre de código | Broadwell GT3e | M98 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 5 de Septiembre 2014 (11 años hace) | 9 de Enero 2009 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 800 |
| La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 500 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 189 million | 956 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 55 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 52.80 | 20.00 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.8448 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 16 |
| TMUs | 48 | 40 |
| L1 Cache | sin datos | 160 kB |
| L2 Cache | sin datos | 256 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
| Interfaz | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1 GB |
| El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 256 Bit |
| La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 850 MHz |
| El ancho de banda de memoria | sin datos | 54.4 GB/s |
| La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (11_1) | 10.1 (10_1) |
| El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Iris Pro Graphics 6200 y Mobility Radeon HD 4850 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 95−100
+132%
| 41
−132%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Fortnite | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Valorant | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Fortnite | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| Valorant | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Así compiten Iris Pro Graphics 6200 y ATI Mobility HD 4850 en los juegos populares:
- Iris Pro Graphics 6200 es 132% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el Iris Pro Graphics 6200 es 1000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Iris Pro Graphics 6200 superó a ATI Mobility HD 4850 en todas 46 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 3.64 | 1.50 |
| Novedad | 5 de Septiembre 2014 | 9 de Enero 2009 |
| El proceso tecnológico | 14 nm | 55 nm |
Iris Pro Graphics 6200 tiene un 143% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 293% más avanzado.
El Iris Pro Graphics 6200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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