Iris Pro Graphics 5200 vs. GeForce GTX 1660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Pro Graphics 5200 con GeForce GTX 1660, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
3.07

GTX 1660 supera a Iris Pro Graphics 5200 en un enorme 888% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento772189
Lugar por popularidadno en el top-10040
Evaluación coste-eficaciasin datos47.52
Eficiencia energética7.0617.44
ArquitecturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoHaswell GT3eTU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2013 (11 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3201408
La frecuencia del núcleo200 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores392 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt120 Watt
La velocidad de textura48.00157.1
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs448
TMUs4088

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMGDDR5
La capacidad máxima de RAMSystem shared6 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido2001 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Pro Graphics 5200 3.07
GTX 1660 30.34
+888%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Pro Graphics 5200 1181
GTX 1660 11661
+887%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 1923
GTX 1660 21064
+995%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Pro Graphics 5200 8692
GTX 1660 71229
+719%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Pro Graphics 5200 1381
GTX 1660 14164
+926%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 11930
GTX 1660 81755
+585%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 110085
GTX 1660 570753
+418%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
−367%
84
+367%
1440p5−6
−920%
51
+920%
4K7
−286%
27
+286%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.61
1440psin datos4.29
4Ksin datos8.11

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−700%
72
+700%
Cyberpunk 2077 7−8
−914%
71
+914%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Counter-Strike 2 9−10
−522%
56
+522%
Cyberpunk 2077 7−8
−686%
55
+686%
Forza Horizon 4 14−16
−843%
132
+843%
Forza Horizon 5 3−4
−2767%
86
+2767%
Metro Exodus 6−7
−1483%
95
+1483%
Red Dead Redemption 2 10−12
−918%
112
+918%
Valorant 4−5
−3350%
138
+3350%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Counter-Strike 2 9−10
−433%
48
+433%
Cyberpunk 2077 7−8
−543%
45
+543%
Dota 2 3
−4900%
150
+4900%
Far Cry 5 16−18
−753%
145
+753%
Fortnite 16−18
−747%
140−150
+747%
Forza Horizon 4 14−16
−686%
110
+686%
Forza Horizon 5 3−4
−2000%
63
+2000%
Grand Theft Auto V 5
−2200%
115
+2200%
Metro Exodus 6−7
−1000%
66
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−671%
216
+671%
Red Dead Redemption 2 10−12
−264%
40
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−1175%
100−110
+1175%
Valorant 4−5
−1525%
65
+1525%
World of Tanks 52
−427%
270−280
+427%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Counter-Strike 2 9−10
−378%
43
+378%
Cyberpunk 2077 7−8
−443%
38
+443%
Dota 2 8−9
−2363%
197
+2363%
Far Cry 5 16−18
−406%
85−90
+406%
Forza Horizon 4 14−16
−579%
95
+579%
Forza Horizon 5 3−4
−1867%
59
+1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−532%
170−180
+532%
Valorant 4−5
−2775%
115
+2775%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−5100%
52
+5100%
Grand Theft Auto V 2−3
−2500%
52
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−486%
129
+486%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1150%
25
+1150%
World of Tanks 21−24
−833%
190−200
+833%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%
Far Cry 5 7−8
−1243%
90−95
+1243%
Forza Horizon 4 2−3
−3250%
67
+3250%
Forza Horizon 5 3−4
−1233%
40
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−700%
45−50
+700%
Valorant 10−11
−620%
72
+620%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−800%
81
+800%
Red Dead Redemption 2 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−206%
49
+206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Fortnite 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 1−2
−3500%
36
+3500%
Forza Horizon 5 1−2
−2100%
22
+2100%
Valorant 3−4
−1167%
38
+1167%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten Iris Pro Graphics 5200 y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 367% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 920% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 es 286% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Iris Pro Graphics 5200 es 19% más rápido.
  • en Dota 2, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 1660 es 5100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Pro Graphics 5200 va por delante en 1 prueba (2%)
  • GTX 1660 va por delante en 59 pruebas (92%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.07 30.34
Novedad 27 de Mayo 2013 14 de Marzo 2019
El proceso tecnológico 22 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 120 Vatio

Iris Pro Graphics 5200 tiene 166.7% menor consumo de energía.

GTX 1660, por otro lado, tiene un 888.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 83.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Pro Graphics 5200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Iris Pro Graphics 5200 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


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