Iris Plus Graphics 650 vs. GeForce GTX 670M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.39
+0.7%

Iris Plus Graphics 650 supera a GTX 670M por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento663666
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética21.004.17
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoKaby Lake GT3eGF114
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (8 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384336
La frecuencia del núcleo300 MHz598 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura55.2033.49
El rendimiento con el punto flotante0.8832 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs624
TMUs4856

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazRing BusMXM-B (3.0)
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB1536 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido192bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos72.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Iris Plus Graphics 650 4.39
+0.7%
GTX 670M 4.36

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
+0.7%
GTX 670M 1745

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
+2.4%
GTX 670M 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Plus Graphics 650 1698
GTX 670M 1950
+14.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
GTX 670M 14940
+13.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p35−40
−11.4%
39
+11.4%
Full HD21
−90.5%
40
+90.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 8
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+23.1%
35−40
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 75−80
−19.7%
91
+19.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Iris Plus Graphics 650 y GTX 670M en los juegos populares:

  • GTX 670M es 11% más rápido en 900p
  • GTX 670M es 90% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Iris Plus Graphics 650 es 79% más rápido.
  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 670M es 75% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Plus Graphics 650 va por delante en 9 pruebas (15%)
  • GTX 670M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 49 pruebas (82%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.39 4.36
Novedad 3 de Enero 2017 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 32 GB 1536 MB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

Iris Plus Graphics 650 tiene un 0.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 2033.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Plus Graphics 650 y GeForce GTX 670M.

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