Iris Graphics 550 vs. GeForce MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 550 y GeForce MX550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.70

MX550 supera a Iris Graphics 550 en un enorme 219% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 550 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento709405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética17.1932.87
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoSkylake GT3eTU117S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 550 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 550 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841024
La frecuencia del núcleo300 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores189 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt25 Watt
La velocidad de textura48.0042.24
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 550 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 550 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 550 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 550 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 550 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 550 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 550 3.70
GeForce MX550 11.79
+219%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 550 1427
GeForce MX550 4546
+219%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
GeForce MX550 10005
+295%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 550 9761
GeForce MX550 36560
+275%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 550 1648
GeForce MX550 6126
+272%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
GeForce MX550 40364
+211%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 550 561
GeForce MX550 2470
+341%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 550 y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
−156%
46
+156%
1440p28
−204%
85−90
+204%
4K50
−200%
150−160
+200%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Battlefield 5 7−8
−443%
35−40
+443%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry New Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 21−24
−271%
75−80
+271%
Hitman 3 7
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 24−27
−152%
60−65
+152%
Metro Exodus 6−7
−550%
35−40
+550%
Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−171%
35−40
+171%
Watch Dogs: Legion 40−45
−68.3%
65−70
+68.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Battlefield 5 7−8
−443%
35−40
+443%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry New Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 21−24
−271%
75−80
+271%
Hitman 3 9−10
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 24−27
−152%
60−65
+152%
Metro Exodus 6−7
−550%
35−40
+550%
Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%
Shadow of the Tomb Raider 12
−333%
52
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−68.3%
65−70
+68.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Forza Horizon 4 21−24
−271%
75−80
+271%
Hitman 3 9−10
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 24−27
−152%
60−65
+152%
Shadow of the Tomb Raider 15
−180%
42
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−80%
27
+80%
Watch Dogs: Legion 40−45
−68.3%
65−70
+68.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 4 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 21−24
−236%
70−75
+236%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−650%
14−16
+650%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

Así compiten Iris Graphics 550 y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 156% más rápido en 1080p
  • GeForce MX550 es 204% más rápido en 1440p
  • GeForce MX550 es 200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 2750% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX550 va por delante en 63 pruebas (89%)
  • hay un empate en 8 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.70 11.79
Novedad 1 de Septiembre 2015 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 25 Vatio

Iris Graphics 550 tiene 66.7% menor consumo de energía.

GeForce MX550, por otro lado, tiene un 218.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Graphics 550 en las pruebas de rendimiento.


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