HD Graphics P530 vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics P530 con Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera a HD Graphics P530 en un enorme 280% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 791 | 430 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 12.83 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | Xe LPG (2023) |
Nombre de código | Skylake GT2 | Meteor Lake iGPU |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 4 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1150 MHz | 1950 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 18.40 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4416 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 3 | sin datos |
TMUs | 16 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 1740 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | sin datos |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 2.1 | sin datos |
Vulkan | 1.1.97 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 7−8
−286%
| 27
+286%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Metro Exodus | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Metro Exodus | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Así compiten HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 286% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 1300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 55 pruebas (86%)
- hay un empate en 9 pruebas (14%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.78 | 10.57 |
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 14 de Diciembre 2023 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene un 280.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.
El Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics P530 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics P530 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics P530 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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