HD Graphics 530 vs. GeForce GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 530 con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

GTX 1630 supera a HD Graphics 530 en un enorme 398% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento820390
Lugar por popularidad88no en el top-100
Eficiencia energética11.8811.83
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoSkylake GT2TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192512
La frecuencia del núcleo350 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores189 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura22.8057.12
El rendimiento con el punto flotante0.3648 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
La capacidad máxima de RAM64 GB4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 530 2.60
GTX 1630 12.94
+398%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
GTX 1630 4987
+398%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 530 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−362%
60−65
+362%
4K7
−329%
30−35
+329%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−338%
35−40
+338%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry New Dawn 7−8
−329%
30−33
+329%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
Hitman 3 7−8
−329%
30−33
+329%
Horizon Zero Dawn 21−24
−376%
100−105
+376%
Metro Exodus 2−3
−350%
9−10
+350%
Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 13
−362%
60−65
+362%
Watch Dogs: Legion 35−40
−374%
180−190
+374%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−338%
35−40
+338%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry New Dawn 7−8
−329%
30−33
+329%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
Hitman 3 7−8
−329%
30−33
+329%
Horizon Zero Dawn 21−24
−376%
100−105
+376%
Metro Exodus 2−3
−350%
9−10
+350%
Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−355%
50−55
+355%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−362%
60−65
+362%
Watch Dogs: Legion 35−40
−374%
180−190
+374%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−338%
35−40
+338%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
Hitman 3 7−8
−329%
30−33
+329%
Horizon Zero Dawn 21−24
−376%
100−105
+376%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−355%
50−55
+355%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−367%
14−16
+367%
Watch Dogs: Legion 35−40
−374%
180−190
+374%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 8−9
−338%
35−40
+338%
Horizon Zero Dawn 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 14−16
−367%
70−75
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%

Así compiten HD Graphics 530 y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 362% más rápido en 1080p
  • GTX 1630 es 329% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.60 12.94
Novedad 1 de Septiembre 2015 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 64 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

HD Graphics 530 tiene un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y 400% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 397.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 530 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 530 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


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