HD Graphics 400 (Braswell) vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera a HD Graphics 400 (Braswell) en un enorme 2258% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1241 | 435 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 8 (2015−2016) | Xe LPG (2023) |
Nombre de código | Braswell | Meteor Lake iGPU |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2016 (8 años hace) | 14 de Diciembre 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 4 |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 640 MHz | 1950 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 5 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 | 12_2 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 6
−333%
| 26
+333%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 333% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 900% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 25 pruebas (38%)
- hay un empate en 40 pruebas (62%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.45 | 10.61 |
Novedad | 1 de Abril 2016 | 14 de Diciembre 2023 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene un 2257.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.
El Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 400 (Braswell) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 400 (Braswell) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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