HD Graphics 3000 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GTX 1650 Max-Q supera a HD Graphics 3000 en un enorme 2326% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1185334
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos37.20
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+TU117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961024
La frecuencia del núcleo650 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)unknown30 Watt
La velocidad de textura15.6072.00
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1751 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1650 Max-Q 16.01
+2326%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1650 Max-Q 6175
+2331%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
GTX 1650 Max-Q 30957
+1874%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GTX 1650 Max-Q 45244
+1708%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−522%
56
+522%
1440p1−2
−2900%
30
+2900%
4K0−117

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1125%
49
+1125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1300%
42
+1300%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry New Dawn 1−2
−5800%
59
+5800%
Hitman 3 5−6
−520%
30−35
+520%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−767%
50−55
+767%
Watch Dogs: Legion 30−33
−170%
80−85
+170%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1625%
69
+1625%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry New Dawn 1−2
−4000%
41
+4000%
Hitman 3 5−6
−520%
30−35
+520%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−767%
50−55
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−280%
35−40
+280%
Watch Dogs: Legion 30−33
−170%
80−85
+170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−733%
25
+733%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Hitman 3 5−6
−520%
30−35
+520%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−767%
50−55
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−200%
30
+200%
Watch Dogs: Legion 30−33
−170%
80−85
+170%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2500%
26
+2500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 17
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Hitman 3 6−7
−217%
18−20
+217%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Watch Dogs: Legion 2−3
−4800%
95−100
+4800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8
+700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
13
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 195
+0%
195
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 179
+0%
179
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%
Red Dead Redemption 2 45
+0%
45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+0%
42
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 13
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 522% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 2900% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Max-Q es 5800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 35 pruebas (50%)
  • hay un empate en 35 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.66 16.01
Novedad 1 de Febrero 2011 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 32 nm 12 nm

GTX 1650 Max-Q tiene un 2325.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 166.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.


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