HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 240

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 3000 con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 3000
2011
0.65

GT 240 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 100% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11971041
Lugar por popularidad93no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
Eficiencia energéticasin datos1.31
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+GT215
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)17 de Noviembre 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$80

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
La frecuencia del núcleo650 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,160 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)unknown69 Watt
La temperatura máxima sin datos105C C
La velocidad de textura15.6017.60
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.2573 TFLOPS
ROPs28
TMUs1232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB or 1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos54.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDVIVGAHDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.14.1
OpenGL3.13.2
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.65
GT 240 1.30
+100%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GT 240 503
+98%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
GT 240 5221
+233%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−178%
25
+178%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.20

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 11
−155%
27−30
+155%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−100%
8−9
+100%
World of Tanks 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

4K
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y GT 240 en los juegos populares:

  • GT 240 es 178% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 3000 es 600% más rápido.
  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 240 es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 3000 va por delante en 2 pruebas (5%)
  • GT 240 va por delante en 24 pruebas (59%)
  • hay un empate en 15 pruebas (37%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.65 1.30
Novedad 1 de Febrero 2011 17 de Noviembre 2009
El proceso tecnológico 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 25% más avanzado.

GT 240, por otro lado, tiene un 100% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GT 240 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.


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