GeForce RTX 5080 Mobile vs. Radeon 840M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 5080 Mobile supera a 840M en un enorme 571% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 16 | 446 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 64.92 | sin datos |
Arquitectura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3+ (2024) |
Nombre de código | GB203 | Krackan Point |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Abril 2025 (recientemente) | 2 de Junio 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 7680 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 975 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1500 MHz | 2900 MHz |
Cantidad de los transistores | 45,600 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 360.0 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 23.04 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 96 | sin datos |
TMUs | 240 | sin datos |
Tensor Cores | 240 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 60 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 5.0 x16 | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR7 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 7500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 896.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.8 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 5080 Mobile y Radeon 840M en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 45 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 69.59 | 10.37 |
Novedad | 2 de Abril 2025 | 2 de Junio 2024 |
El proceso tecnológico | 5 nm | 4 nm |
RTX 5080 Mobile tiene un 571.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 10 meses.
Radeon 840M, por otro lado, tiene un proceso litográfico 25% más avanzado.
El GeForce RTX 5080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 840M en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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