GeForce RTX 3080 vs. GeForce4 Ti 4600
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3080 supera a GeForce4 Ti 4600 en un enorme 654100% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 26 | 1503 |
Lugar por popularidad | 93 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 46.26 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.25 | sin datos |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | GA102 | NV25 A3 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2020 (4 años hace) | 6 de Febrero 2002 (22 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $699 | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
RTX 3080 e GeForce4 Ti 4600 tienen una relación calidad-precio casi igual.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8704 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1440 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1710 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 28,300 million | 63 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 320 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 465.1 | 2.400 |
El rendimiento con el punto flotante | 29.77 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 272 | 8 |
Tensor Cores | 272 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 68 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Longitud | 285 mm | 216 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 12-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6X | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 10 GB | 128 MB |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1188 MHz | 324 MHz |
El ancho de banda de memoria | 760.3 GB/s | 10.37 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 169 | -0−1 |
1440p | 127 | -0−1 |
4K | 86 | -0−1 |
Coste por fotograma, $
1080p | 4.14 | sin datos |
1440p | 5.50 | sin datos |
4K | 8.13 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 111 | 0−1 |
Battlefield 5 | 200−210 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 138 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 116 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | 0−1 |
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 131 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 270−280 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 248 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 96 | 0−1 |
Battlefield 5 | 200−210 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 134 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 118 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | 0−1 |
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 326 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 238 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 88 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 131 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 110 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 182 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 287 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 101 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 270−280 | 0−1 |
Hitman 3 | 112 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 151 | 0−1 |
Metro Exodus | 107 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 219 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 247 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230 | 0−1 |
Metro Exodus | 142 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 135 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 54 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 65.42 | 0.01 |
Novedad | 1 de Septiembre 2020 | 6 de Febrero 2002 |
La capacidad máxima de RAM | 10 GB | 128 MB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 150 nm |
RTX 3080 tiene un 654100% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 18 años, un 7900% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1775% más avanzado.
El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce4 Ti 4600 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3080 y GeForce4 Ti 4600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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