GeForce RTX 2080 (móvel) vs. GTX 970M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 970M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 2080 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.30
+165%

RTX 2080 (móvel) supera a GTX 970M en un enorme 165% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento112354
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética18.2612.76
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoTU104BGM204
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Enero 2019 (5 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,560.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado29441280
La frecuencia del núcleo1380 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1590 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Wattunknown
La velocidad de textura292.683.04
El rendimiento con el punto flotante9.362 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs18480
Tensor Cores368sin datos
Ray Tracing Cores46sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria384.0 GB/s120 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+sin datos
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce GTX 970M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 970M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 2080 (móvel) 39.30
+165%
GTX 970M 14.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 34897
+253%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 2080 (móvel) 68525
+138%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 2080 (móvel) 25436
+241%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 139346
+172%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 458810
+67.1%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (móvel) 122
+345%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

RTX 2080 (móvel) 161
+370%
GTX 970M 34

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce GTX 970M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p350−400
+157%
136
−157%
Full HD140
+155%
55
−155%
1440p91
+250%
26
−250%
4K61
+190%
21
−190%

Coste por fotograma, $

1080psin datos46.56
1440psin datos98.50
4Ksin datos121.95

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+114%
42
−114%
Assassin's Creed Valhalla 87
+263%
24−27
−263%
Battlefield 5 155
+198%
52
−198%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+293%
30−33
−293%
Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 144
+188%
50
−188%
Far Cry New Dawn 159
+231%
48
−231%
Forza Horizon 4 386
+168%
144
−168%
Hitman 3 126
+350%
27−30
−350%
Horizon Zero Dawn 276
+263%
75−80
−263%
Metro Exodus 144
+172%
53
−172%
Red Dead Redemption 2 122
+198%
40−45
−198%
Shadow of the Tomb Raider 210
+159%
81
−159%
Watch Dogs: Legion 279
+258%
75−80
−258%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+174%
53
−174%
Assassin's Creed Valhalla 74
+208%
24−27
−208%
Battlefield 5 146
+232%
44
−232%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+267%
30−33
−267%
Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 116
+183%
41
−183%
Far Cry New Dawn 116
+214%
37
−214%
Forza Horizon 4 298
+127%
131
−127%
Hitman 3 122
+336%
27−30
−336%
Horizon Zero Dawn 266
+250%
75−80
−250%
Metro Exodus 144
+227%
44
−227%
Red Dead Redemption 2 104
+154%
40−45
−154%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+198%
45−50
−198%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−24.7%
101
+24.7%
Watch Dogs: Legion 274
+251%
75−80
−251%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+219%
21
−219%
Assassin's Creed Valhalla 66
+175%
24−27
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+173%
30−33
−173%
Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 84
+190%
29
−190%
Forza Horizon 4 139
+286%
36
−286%
Hitman 3 102
+264%
27−30
−264%
Horizon Zero Dawn 139
+82.9%
75−80
−82.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+198%
45−50
−198%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+265%
26
−265%
Watch Dogs: Legion 71
−9.9%
75−80
+9.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+173%
40−45
−173%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+315%
26
−315%
Far Cry New Dawn 81
+224%
25
−224%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+224%
17
−224%
Assassin's Creed Valhalla 52
+333%
12−14
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+281%
16−18
−281%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Far Cry 5 67
+253%
19
−253%
Forza Horizon 4 280
+250%
80
−250%
Hitman 3 72
+300%
18−20
−300%
Horizon Zero Dawn 117
+290%
30−33
−290%
Metro Exodus 89
+256%
25
−256%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+252%
27−30
−252%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+256%
16−18
−256%
Watch Dogs: Legion 264
+190%
90−95
−190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+308%
24−27
−308%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
+358%
12
−358%
Far Cry New Dawn 48
+269%
13
−269%
Hitman 3 42
+282%
10−12
−282%
Horizon Zero Dawn 120
+62.2%
70−75
−62.2%
Metro Exodus 75
+436%
14
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+306%
16
−306%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+322%
9−10
−322%
Assassin's Creed Valhalla 34
+386%
7−8
−386%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Forza Horizon 4 82
+1267%
6
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+279%
14−16
−279%
Watch Dogs: Legion 31
+417%
6−7
−417%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+300%
12−14
−300%

Así compiten RTX 2080 (móvel) y GTX 970M en los juegos populares:

  • RTX 2080 (móvel) es 157% más rápido en 900p
  • RTX 2080 (móvel) es 155% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 (móvel) es 250% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 (móvel) es 190% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2080 (móvel) es 1267% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2080 (móvel) va por delante en 70 pruebas (97%)
  • GTX 970M va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.30 14.83
Novedad 29 de Enero 2019 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 3 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm

RTX 2080 (móvel) tiene un 165% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2080 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M en las pruebas de rendimiento.


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