GeForce MX350 vs. GTX 560 SE

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce MX350 con GeForce GTX 560 SE, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+46.6%

GeForce MX350 supera a GTX 560 SE en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento508600
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.13
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GF114
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2020 (4 años hace)20 de Febrero 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$89.99
El precio actualsin datos$703 (7.8x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640288
La frecuencia del núcleo1354 MHz736 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt150 Watt
La velocidad de textura29.9835.33
El rendimiento con el punto flotantesin datos847.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos210 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz3828 MHz
El ancho de banda de memoria56.06 GB/s91.87 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX350 7.27
+46.6%
GTX 560 SE 4.96

MX350 supera a GTX 560 SE en un 47% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX350 2807
+46.7%
GTX 560 SE 1914

MX350 supera a GTX 560 SE en un 47% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX350 4371
+82.1%
GTX 560 SE 2400

MX350 supera a GTX 560 SE en un 82% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX350 12712
+104%
GTX 560 SE 6235

MX350 supera a GTX 560 SE en un 104% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX350 y GeForce GTX 560 SE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
+62.5%
16−18
−62.5%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K29
+61.1%
18−20
−61.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Far Cry New Dawn 50−55
+42.9%
35
−42.9%
Forza Horizon 4 50−55
+35.1%
37
−35.1%
Hitman 3 27−30
+35%
20
−35%
Horizon Zero Dawn 70−75
+42.9%
49
−42.9%
Metro Exodus 50−55
+35.1%
37
−35.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+33.3%
18
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+40%
25
−40%
Forza Horizon 4 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.6%
116
−46.6%
Metro Exodus 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40%
25
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+36.4%
88
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+35%
20
−35%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+42.1%
19
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+35%
20
−35%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Así compiten GeForce MX350 y GTX 560 SE en los juegos populares:

  • GeForce MX350 es 63% más rápido en 1080p
  • GeForce MX350 es 50% más rápido en 1440p
  • GeForce MX350 es 61% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.27 4.96
Novedad 20 de Febrero 2020 20 de Febrero 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 150 Vatio

El GeForce MX350 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 SE en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX350 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 560 SE - para los ordenadores de sobremesa.


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