GeForce MX150 vs. GT 640

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX150 con GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89
+92.5%

MX150 supera a GT 640 en un impresionante 92% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento591769
Lugar por popularidad99no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.20
Eficiencia energética40.343.22
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP108GK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo937 MHz902 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt65 Watt
La velocidad de textura24.9128.86
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.13.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.89
+92.5%
GT 640 3.06

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX150 2268
+92.5%
GT 640 1178

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX150 3488
+124%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9617
+158%
GT 640 3727

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX150 8309
+126%
GT 640 3683

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+243%
GT 640 2853

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
+117%
12−14
−117%
1440p30
+114%
14−16
−114%
4K20
+100%
10−12
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos8.25
1440psin datos7.07
4Ksin datos9.90

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 80
+100%
40−45
−100%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 100
+100%
50−55
−100%
Metro Exodus 23
+130%
10−11
−130%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 36
+100%
18−20
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 18
+100%
9−10
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 9
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 71
+103%
35−40
−103%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 100
+100%
50−55
−100%
Metro Exodus 17
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 14
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 16
+100%
8−9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18−20
−111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

Así compiten GeForce MX150 y GT 640 en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 117% más rápido en 1080p
  • GeForce MX150 es 114% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 100% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.89 3.06
Novedad 17 de Mayo 2017 5 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 65 Vatio

GeForce MX150 tiene un 92.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 550% menor consumo de energía.

El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX150 esta destinada para portátiles es GeForce GT 640 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX150 y GeForce GT 640 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 1635 votos

Califique GeForce MX150 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1576 votos

Califique GeForce GT 640 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce MX150 o GeForce GT 640, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.