GeForce GT 640 vs. MX250

VS

Puntuación combinada

GT 640
2012
2 GB DDR3
3.04

MX250 supera a GT 640 en un 106% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento727544
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.202.37
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK107N17S-G2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2012 (11 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99 sin datos
El precio actual$157 (1.6x)$1165

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX250 es un 1085% mejor que la de GT 640.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 640 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo902 MHz1518 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1582 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt10/25 Watt
La velocidad de textura28.8624.91
El rendimiento con el punto flotante692.7 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1782 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria28.51 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 640 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.06.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640 3.04
GeForce MX250 6.26
+106%

MX250 supera a GT 640 en un 106% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 640 1177
GeForce MX250 2424
+106%

MX250 supera a GT 640 en un 106% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 640 1560
GeForce MX250 3660
+135%

MX250 supera a GT 640 en un 135% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 640 3750
GeForce MX250 9092
+142%

MX250 supera a GT 640 en un 142% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GT 640 3841
GeForce MX250 8977
+134%

MX250 supera a GT 640 en un 134% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GT 640 2853
GeForce MX250 9734
+241%

MX250 supera a GT 640 en un 241% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 640 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10−12
−130%
23
+130%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.04 6.26
Novedad 5 de Junio 2012 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 10 Vatio

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.


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