GeForce MX110 vs. Xbox One S GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Xbox One S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 706 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.64 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | GM108S | Durango 2 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 17 de Noviembre 2017 (7 años hace) | 2 de Agosto 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $399 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX110 y Xbox One S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Xbox One S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 978 MHz | 914 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1006 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,020 million | 5,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 95 Watt |
La velocidad de textura | 16.10 | 43.87 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.5151 TFLOPS | 1.404 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Xbox One S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Xbox One S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1253 MHz | 1066 MHz |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 68.22 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Xbox One S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Xbox One S GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX110 y Xbox One S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 6.7 (5.1) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 17 de Noviembre 2017 | 2 de Agosto 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 95 Vatio |
GeForce MX110 tiene una ventaja de edad de 1 año, y 216.7% menor consumo de energía.
Xbox One S GPU, por otro lado, tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce MX110 y Xbox One S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Xbox One S GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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