GeForce MX110 vs. Radeon RX 580 2048SP
Puntuación combinada
Radeon RX 580 2048SP supera a GeForce MX110 en un enorme 434% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 667 | 265 |
Lugar por popularidad | 96 | 35 |
La relación precio-calidad | 0.90 | 27.91 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | N16V-GMR1 | Polaris 20 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Enero 2018 (6 años hace) | 15 de Octubre 2018 (5 años hace) |
El precio actual | $1057 | $110 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX 580 2048SP es un 3001% mejor que la de GeForce MX110.
Características
Parámetros generales del GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 965 MHz | 1168 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 993 MHz | 1284 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
La velocidad de textura | 23.83 | 164.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 762.6 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 241 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 7000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon RX 580 2048SP supera a GeForce MX110 en un 434% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon RX 580 2048SP supera a GeForce MX110 en un 434% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 18
−428%
| 95−100
+428%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Far Cry New Dawn | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Metro Exodus | 2
−400%
|
10−11
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Así compiten GeForce MX110 y RX 580 2048SP en los juegos populares:
- RX 580 2048SP es 428% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.73 | 19.91 |
Novedad | 1 de Enero 2018 | 15 de Octubre 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 150 Vatio |
El Radeon RX 580 2048SP es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Radeon RX 580 2048SP - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Radeon RX 580 2048SP deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.