GeForce MX110 vs L40

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di L40 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni709non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.64non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceGM108SAD102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)13 ottobre 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e L40: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e L40, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25618176
Frequenza di nucleo978 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHz2490 MHz
Numero di transistori1,020 million76,300 million
Processo tecnologico28 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt300 Watt
Velocità di testurizzazione16.101,414
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPS90.52 TFLOPS
ROPs8192
TMUs16568
Tensor Coresnon disponibile568
Ray Tracing Coresnon disponibile142

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e L40 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e L40: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s864.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e L40 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e L40. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e L40, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.9

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e L40 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX110 4269
L40 332005
+7677%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3518
L40 232005
+6495%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 13 ottobre 2022
Spazio massimo di memoria 2 GB 48 GB
Processo tecnologico 28 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 300 watt

GeForce MX110 ha un consumo energetico inferiore del 900%.

L40, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 600% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e L40. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e L40 è mirata per le stazioni di lavoro.


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Valuti L40 su una scala da 1 a 5 voti:

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