GeForce GTX TITAN vs. 680

VS

Puntuación combinada

GTX TITAN
2013
6 GB GDDR5, 250 Watt
21.19
+47.5%

TITAN supera a 680 en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento239340
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.785.18
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK110GK104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Febrero 2013 (11 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 $499
El precio actual$640 (0.6x)$156 (0.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 86% mejor que la de GTX TITAN.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado26881536
El número de los transportadores CUDA26881536
La frecuencia del núcleo837 MHz1006 MHz
La frecuencia de modo Boost876 MHz1058 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt195 Watt
La velocidad de textura187.5 billion/sec128.8 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante4,709 gflops3,090.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cm25.4 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 8-pin y one 6-pinTwo 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2048 MB
El ancho del bus de memoria384-bit GDDR5256-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s6000 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s192.2 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Blu Ray 3D+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos
3D Vision Live+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN 21.19
+47.5%
GTX 680 14.37

TITAN supera a 680 en un 47% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX TITAN 8189
+47.5%
GTX 680 5552

TITAN supera a 680 en un 47% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX TITAN 10470
+38%
GTX 680 7587

TITAN supera a 680 en un 38% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX TITAN 23939
+29.9%
GTX 680 18422

TITAN supera a 680 en un 30% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX TITAN 21830
+24.9%
GTX 680 17476

TITAN supera a 680 en un 25% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX TITAN 17711
+33.7%
GTX 680 13248

TITAN supera a 680 en un 34% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX TITAN 85
+57.4%
GTX 680 54

TITAN supera a 680 en un 57% en Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX TITAN 1783
+85%
GTX 680 964

TITAN supera a 680 en un 85% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX TITAN y GeForce GTX 680 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p65−70
+44.4%
45
−44.4%
Full HD110−120
+46.7%
75
−46.7%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 21.19 14.37
Novedad 19 de Febrero 2013 22 de Marzo 2012
Coste $999 $499
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2048 MB
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 195 Vatio

El GeForce GTX TITAN es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680 en las pruebas de rendimiento.


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