GeForce GTX 980M SLI vs. 1660

VS

Puntuación combinada

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.74

1660 supera a 980M SLI en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento203170
Lugar por popularidadno en el top-10047
La relación precio-calidad19.6624.98
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigosin datosTuring TU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219
El precio actual$499 $252 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 27% mejor que la de GTX 980M SLI.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30721408
La frecuencia del núcleo1038 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt120 Watt
La velocidad de texturasin datos157.1

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M SLI 24.74
GTX 1660 30.25
+22.3%

1660 supera a 980M SLI en un 22% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 22006
+4.1%
GTX 1660 21131

980M SLI supera a 1660 en un 4% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 47841
GTX 1660 71229
+48.9%

1660 supera a 980M SLI en un 49% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 18632
+32.6%
GTX 1660 14055

980M SLI supera a 1660 en un 33% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 124076
+53.4%
GTX 1660 80889

980M SLI supera a 1660 en un 53% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 1660 120
+49.1%

1660 supera a 980M SLI en un 49% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 1660 49
+16.8%

1660 supera a 980M SLI en un 17% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 1660 9
+75.5%

1660 supera a 980M SLI en un 76% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 1660 60
+49.5%

1660 supera a 980M SLI en un 49% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 1660 40
+43.3%

1660 supera a 980M SLI en un 43% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 1660 27
+21%

1660 supera a 980M SLI en un 21% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 1660 63
+39.2%

1660 supera a 980M SLI en un 39% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 1660 6
+176%

1660 supera a 980M SLI en un 176% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
−18.5%
160−170
+18.5%
Full HD114
+35.7%
84
−35.7%
1440p40−45
−25%
50
+25%
4K21−24
−28.6%
27
+28.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−77.5%
71
+77.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−37.2%
59
+37.2%
Battlefield 5 80−85
−22.2%
95−100
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−46%
73
+46%
Cyberpunk 2077 40−45
−45%
58
+45%
Far Cry 5 55−60
−19.3%
65−70
+19.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%
Forza Horizon 4 100−110
−23.4%
132
+23.4%
Hitman 3 50−55
−38%
69
+38%
Horizon Zero Dawn 95−100
−75.5%
172
+75.5%
Metro Exodus 80−85
−80%
144
+80%
Red Dead Redemption 2 65−70
−69.7%
112
+69.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−55.3%
132
+55.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−11.4%
78
+11.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Battlefield 5 80−85
−22.2%
95−100
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−34%
67
+34%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Far Cry 5 55−60
−19.3%
65−70
+19.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%
Forza Horizon 4 100−110
−16.8%
120−130
+16.8%
Hitman 3 50−55
−12%
56
+12%
Horizon Zero Dawn 95−100
−193%
287
+193%
Metro Exodus 80−85
−25%
100
+25%
Red Dead Redemption 2 65−70
−36.4%
90
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−29.4%
110
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−82.1%
102
+82.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−206%
214
+206%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+16.2%
37
−16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
49
−2%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40
+0%
Far Cry 5 55−60
−19.3%
65−70
+19.3%
Forza Horizon 4 100−110
+9.2%
98
−9.2%
Horizon Zero Dawn 95−100
+5.4%
93
−5.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−11.8%
95
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.8%
57
+1.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+141%
29
−141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−22.7%
81
+22.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−48.1%
77
+48.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−50%
51
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 40−45
−37.2%
59
+37.2%
Forza Horizon 4 45−50
−55.1%
76
+55.1%
Hitman 3 30−33
−30%
39
+30%
Horizon Zero Dawn 50−55
−31.4%
67
+31.4%
Metro Exodus 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−24.1%
67
+24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
19
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−29.3%
53
+29.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−41.2%
24
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−29.6%
35
+29.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50
+47.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Metro Exodus 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−23.8%
26
+23.8%

Así compiten GTX 980M SLI y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 19% más rápido en 900p
  • GTX 980M SLI es 36% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 25% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 es 29% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M SLI es 141% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1660 es 206% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M SLI va por delante en 6 pruebas (8%)
  • GTX 1660 va por delante en 65 pruebas (90%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.74 30.25
Novedad 7 de Octubre 2014 14 de Marzo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M SLI esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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