GeForce GTX 980 vs. Radeon R7 250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 y Radeon R7 250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+958%

GTX 980 supera a R7 250 en un enorme 958% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y Radeon R7 250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento198808
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia10.870.10
Eficiencia energética12.082.90
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoGM204Oland
Tipode escritoriode escritorio
Diseñosin datosreference
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)8 de Octubre 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 $89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 es un 10770% mejor que la de R7 250.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y Radeon R7 250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y Radeon R7 250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048384
La frecuencia del núcleo1064 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1216 MHz1050 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt75 Watt
La velocidad de textura155.625.20
El rendimiento con el punto flotante4.981 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs648
TMUs12824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y Radeon R7 250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mm168 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinN/A
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y Radeon R7 250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1150 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s72 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y Radeon R7 250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y Radeon R7 250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-+
CrossFire-+
FreeSync-+
Audio DDMAsin datos+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 y Radeon R7 250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y Radeon R7 250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.89
+958%
R7 250 2.73

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 11108
+959%
R7 250 1049

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980 17605
+534%
R7 250 2775

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980 37997
+202%
R7 250 12581

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 12938
+503%
R7 250 2145

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+466%
R7 250 15080

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 980 130
+373%
R7 250 27

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 y Radeon R7 250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD92
+384%
19
−384%
1440p50
+1150%
4−5
−1150%
4K40
+1233%
3−4
−1233%

Coste por fotograma, $

1080p5.97
−27.4%
4.68
+27.4%
1440p10.98
+103%
22.25
−103%
4K13.73
+116%
29.67
−116%
  • El coste por fotograma en R7 250 es un 27% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 103% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 116% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Elden Ring 95−100
+1840%
5−6
−1840%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+971%
7−8
−971%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 130−140
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Red Dead Redemption 2 60−65
+510%
10−11
−510%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+1000%
7−8
−1000%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Dota 2 48
+586%
7−8
−586%
Elden Ring 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Far Cry 5 80−85
+419%
16−18
−419%
Fortnite 105
+600%
14−16
−600%
Forza Horizon 4 130−140
+900%
12−14
−900%
Grand Theft Auto V 72
+929%
7−8
−929%
Metro Exodus 70−75
+1750%
4−5
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+676%
24−27
−676%
Red Dead Redemption 2 60−65
+510%
10−11
−510%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+570%
10−11
−570%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%
World of Tanks 270−280
+453%
45−50
−453%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+857%
7−8
−857%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Dota 2 95−100
+1286%
7−8
−1286%
Far Cry 5 80−85
+419%
16−18
−419%
Forza Horizon 4 130−140
+900%
12−14
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+176%
24−27
−176%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55 0−1
Elden Ring 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Grand Theft Auto V 50−55
+4900%
1−2
−4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
World of Tanks 180−190
+944%
18−20
−944%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Forza Horizon 4 75−80 0−1
Metro Exodus 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Valorant 80−85
+800%
9−10
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 59
+269%
16−18
−269%
Elden Ring 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+775%
8−9
−775%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+293%
14−16
−293%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Fortnite 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Valorant 40−45
+1233%
3−4
−1233%

Así compiten GTX 980 y R7 250 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 384% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 1150% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 1233% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 980 es 4900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980 superó a R7 250 en todas 53 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.89 2.73
Novedad 19 de Septiembre 2014 8 de Octubre 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 75 Vatio

GTX 980 tiene un 958.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

R7 250, por otro lado, tiene 120% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 250 en las pruebas de rendimiento.


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