GeForce GTX 980 vs. RTX A1000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 y RTX A1000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.77

RTX A1000 supera a GTX 980 por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento193180
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia10.90sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)16 de Abril 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento $549 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482304
El número de los transportadores CUDA2048sin datos
La frecuencia del núcleo1064 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1216 MHz1462 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt50 Watt
La velocidad de textura155.6105.3
El rendimiento con el punto flotante4.981 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud267 mm163 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s12 GB/s
El ancho de banda de memoria224 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y RTX A1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.77
RTX A1000 30.55
+6.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 11096
RTX A1000 11782
+6.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34824
RTX A1000 53530
+53.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD93
−2.2%
95−100
+2.2%
1440p52
−5.8%
55−60
+5.8%
4K39
−2.6%
40−45
+2.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 86
−4.7%
90−95
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 84
−1.2%
85−90
+1.2%
Far Cry New Dawn 77
−3.9%
80−85
+3.9%
Forza Horizon 4 253
−2.8%
260−270
+2.8%
Hitman 3 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Metro Exodus 95−100
−2%
100−105
+2%
Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry New Dawn 64
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 4 230
−4.3%
240−250
+4.3%
Hitman 3 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Metro Exodus 95−100
−2%
100−105
+2%
Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−6.1%
140−150
+6.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2%
50−55
+2%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 50
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Hitman 3 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry New Dawn 44
−2.3%
45−50
+2.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 147
−2%
150−160
+2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 150−160
−1.9%
160−170
+1.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2%
50−55
+2%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
−3.4%
150−160
+3.4%
Metro Exodus 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−3.4%
30−33
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Así compiten GTX 980 y RTX A1000 en los juegos populares:

  • RTX A1000 es 2% más rápido en 1080p
  • RTX A1000 es 6% más rápido en 1440p
  • RTX A1000 es 3% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.77 30.55
Novedad 19 de Septiembre 2014 16 de Abril 2024
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 50 Vatio

RTX A1000 tiene un 6.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 230% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 980 y RTX A1000.


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