GeForce GTX 980 vs. GTS 250

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.92
+1778%

GTX 980 supera a GTS 250 en un enorme 1778% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento204982
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.070.09
Eficiencia energética12.010.70
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGM204G92B
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)4 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 es un 12200% mejor que la de GTS 250.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048128
La frecuencia del núcleo1064 MHz738 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt150 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura155.644.93
El rendimiento con el punto flotante4.981 TFLOPS0.3871 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1100 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s70.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internoS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.53.0
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 980 28.92
+1778%
GTS 250 1.54

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 11114
+1781%
GTS 250 591

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 y GeForce GTS 250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD94
+1780%
5−6
−1780%
1440p51
+2450%
2−3
−2450%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Coste por fotograma, $

1080p5.84
+581%
39.80
−581%
1440p10.76
+824%
99.50
−824%
4K14.08
+607%
99.50
−607%
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 581% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 824% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 980 es un 607% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Counter-Strike 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1867%
3−4
−1867%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Battlefield 5 109
+2080%
5−6
−2080%
Counter-Strike 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Far Cry 5 80
+1900%
4−5
−1900%
Fortnite 242
+1917%
12−14
−1917%
Forza Horizon 4 90
+2150%
4−5
−2150%
Forza Horizon 5 75−80
+1850%
4−5
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+2225%
4−5
−2225%
Valorant 170−180
+1878%
9−10
−1878%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Battlefield 5 90
+2150%
4−5
−2150%
Counter-Strike 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1807%
14−16
−1807%
Cyberpunk 2077 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Dota 2 120−130
+2033%
6−7
−2033%
Far Cry 5 73
+2333%
3−4
−2333%
Fortnite 116
+1833%
6−7
−1833%
Forza Horizon 4 83
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 5 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Grand Theft Auto V 72
+2300%
3−4
−2300%
Metro Exodus 60−65
+1933%
3−4
−1933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+1875%
4−5
−1875%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4−5
−2025%
Valorant 170−180
+1878%
9−10
−1878%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+1950%
4−5
−1950%
Counter-Strike 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Dota 2 120−130
+2033%
6−7
−2033%
Far Cry 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Forza Horizon 4 59
+1867%
3−4
−1867%
Forza Horizon 5 75−80
+1850%
4−5
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+2700%
2−3
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2200%
2−3
−2200%
Valorant 170−180
+1878%
9−10
−1878%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+2175%
4−5
−2175%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1780%
10−11
−1780%
Grand Theft Auto V 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Metro Exodus 35−40
+3600%
1−2
−3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Valorant 210−220
+2070%
10−11
−2070%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+1967%
3−4
−1967%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Forza Horizon 4 48
+2300%
2−3
−2300%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2200%
2−3
−2200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+2550%
2−3
−2550%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Grand Theft Auto V 59
+1867%
3−4
−1867%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%
Valorant 160−170
+1900%
8−9
−1900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+3100%
1−2
−3100%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+1900%
1−2
−1900%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+2400%
1−2
−2400%

Así compiten GTX 980 y GTS 250 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 1780% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 2450% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 1850% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.92 1.54
Novedad 19 de Septiembre 2014 4 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 150 Vatio

GTX 980 tiene un 1777.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

GTS 250, por otro lado, tiene 10% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 250 en las pruebas de rendimiento.

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