GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro 2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con Quadro 2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.90
+1499%

GTX 980 SLI (móvel) supera a 2000 en un enorme 1499% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento120849
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.15
Eficiencia energética8.172.72
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIGF106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (9 años hace)24 de Diciembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096192
La frecuencia del núcleo1126 MHz625 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10400 Million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt62 Watt
La velocidad de texturasin datos20.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.48 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos178 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz650 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos41.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 2x DisplayPort
Compatible con G-SYNC+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro 2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA+2.1

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro 2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD137
+1613%
8−9
−1613%
4K68
+1600%
4−5
−1600%

Coste por fotograma, $

1080psin datos74.88
4Ksin datos149.75

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+1717%
6−7
−1717%
Counter-Strike 2 200−210
+1633%
12−14
−1633%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+1717%
6−7
−1717%
Battlefield 5 120−130
+1714%
7−8
−1714%
Counter-Strike 2 200−210
+1633%
12−14
−1633%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Far Cry 5 110−120
+1557%
7−8
−1557%
Fortnite 160−170
+1500%
10−11
−1500%
Forza Horizon 4 140−150
+1663%
8−9
−1663%
Forza Horizon 5 110−120
+1529%
7−8
−1529%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1511%
9−10
−1511%
Valorant 210−220
+1708%
12−14
−1708%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+1717%
6−7
−1717%
Battlefield 5 120−130
+1714%
7−8
−1714%
Counter-Strike 2 200−210
+1633%
12−14
−1633%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1631%
16−18
−1631%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Dota 2 140−150
+1675%
8−9
−1675%
Far Cry 5 110−120
+1557%
7−8
−1557%
Fortnite 160−170
+1500%
10−11
−1500%
Forza Horizon 4 140−150
+1663%
8−9
−1663%
Forza Horizon 5 110−120
+1529%
7−8
−1529%
Grand Theft Auto V 120−130
+1657%
7−8
−1657%
Metro Exodus 85−90
+1620%
5−6
−1620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1511%
9−10
−1511%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1550%
8−9
−1550%
Valorant 210−220
+1708%
12−14
−1708%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+1714%
7−8
−1714%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Dota 2 140−150
+1675%
8−9
−1675%
Far Cry 5 110−120
+1557%
7−8
−1557%
Forza Horizon 4 140−150
+1663%
8−9
−1663%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1511%
9−10
−1511%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Valorant 210−220
+1708%
12−14
−1708%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+1500%
10−11
−1500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+1760%
5−6
−1760%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1700%
14−16
−1700%
Grand Theft Auto V 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Metro Exodus 50−55
+1667%
3−4
−1667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1650%
10−11
−1650%
Valorant 250−260
+1686%
14−16
−1686%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 85−90
+1640%
5−6
−1640%
Forza Horizon 4 100−110
+1617%
6−7
−1617%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1600%
4−5
−1600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+1800%
5−6
−1800%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Grand Theft Auto V 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%
Valorant 220−230
+1750%
12−14
−1750%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Counter-Strike 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 100−110
+1667%
6−7
−1667%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 65−70
+1600%
4−5
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+2250%
2−3
−2250%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y Quadro 2000 en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 1613% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 1600% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.90 2.12
Novedad 22 de Septiembre 2015 24 de Diciembre 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 62 Vatio

GTX 980 SLI (móvel) tiene un 1499.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Quadro 2000, por otro lado, tiene 432.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro 2000 - para las estaciones de trabajo.

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