GeForce GTX 970 vs. GTX 295

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.01
+699%

GTX 970 supera a GTX 295 en un enorme 699% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento215754
Lugar por popularidad57no en el top-100
Evaluación coste-eficacia13.790.14
Eficiencia energética11.580.74
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGM204GT200B
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)8 de Enero 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 $500

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970 es un 9750% mejor que la de GTX 295.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1664480
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeosin datos240
La frecuencia del núcleo1050 MHz576 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million1,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)148 Watt289 Watt
La temperatura máxima 98 °C105 °C
La velocidad de textura122.546.08
El rendimiento con el punto flotante3.92 TFLOPS0.5962 TFLOPS
ROPs5628
TMUs10480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1792 MB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de videosin datos896 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit896 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s999 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s223.8 GB/s
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta videosin datos448 Bit
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVIHDMI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internoS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)sin datos128bit
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 25.01
+699%
GTX 295 3.13

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970 9635
+699%
GTX 295 1206

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970 y GeForce GTX 295 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+700%
10−12
−700%
1440p45
+800%
5−6
−800%
4K38
+850%
4−5
−850%

Coste por fotograma, $

1080p4.1150.00
1440p7.31100.00
4K8.66125.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Battlefield 5 80−85
+720%
10−11
−720%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+714%
7−8
−714%
Far Cry New Dawn 65−70
+713%
8−9
−713%
Forza Horizon 4 140−150
+711%
18−20
−711%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+721%
14−16
−721%
Metro Exodus 85−90
+760%
10−11
−760%
Red Dead Redemption 2 65−70
+713%
8−9
−713%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
Watch Dogs: Legion 100−110
+758%
12−14
−758%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Battlefield 5 80−85
+720%
10−11
−720%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+767%
6−7
−767%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+714%
7−8
−714%
Far Cry New Dawn 29
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 140−150
+711%
18−20
−711%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+721%
14−16
−721%
Metro Exodus 35
+775%
4−5
−775%
Red Dead Redemption 2 65−70
+713%
8−9
−713%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+808%
12−14
−808%
Watch Dogs: Legion 100−110
+758%
12−14
−758%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+714%
7−8
−714%
Forza Horizon 4 140−150
+711%
18−20
−711%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+721%
14−16
−721%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+760%
5−6
−760%
Watch Dogs: Legion 100−110
+758%
12−14
−758%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+713%
8−9
−713%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 140−150
+794%
16−18
−794%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+767%
6−7
−767%
Metro Exodus 45−50
+840%
5−6
−840%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+817%
6−7
−817%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+933%
3−4
−933%
Watch Dogs: Legion 140−150
+781%
16−18
−781%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry New Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+700%
16−18
−700%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Así compiten GTX 970 y GTX 295 en los juegos populares:

  • GTX 970 es 700% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 800% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 850% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.01 3.13
Novedad 19 de Septiembre 2014 8 de Enero 2009
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1792 MB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 148 Vatio 289 Vatio

GTX 970 tiene un 699% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 128.6% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 96.4% más avanzado, y 95.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 295 en las pruebas de rendimiento.


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