GeForce GTX 970 vs GTX 295
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GTX 295 на целых 698% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 748 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | 0.12 |
Энергоэффективность | 11.72 | 0.75 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM204 | GT200B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 8 января 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 500$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 11258% лучше, чем у GTX 295.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 480 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 240 |
Частота ядра | 1050 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 289 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 122.5 | 46.08 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS |
ROPs | 56 | 28 |
TMUs | 104 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1792 Мб |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | нет данных | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 896 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 223.8 Гб/с |
Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | нет данных | 448 бит |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVIHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+778%
| 9−10
−778%
|
1440p | 49
+717%
| 6−7
−717%
|
4K | 40
+700%
| 5−6
−700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Metro Exodus | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+794%
|
16−18
−794%
|
Hitman 3 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry New Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Так GTX 970 и GTX 295 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 778% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 717% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 700% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.97 | 3.13 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 8 января 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1792 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 289 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 697.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 128.6%, технологический процесс более продвинутый на 96.4%, и энергопотребление ниже на 95.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 295 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 295 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.