GeForce GTX 960M vs. Mobility Radeon HD 5870
Puntuación combinada
GeForce GTX 960M supera a Mobility Radeon HD 5870 en un enorme 198% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 457 | 741 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.45 | 1.06 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | N16P-GX | Broadway-XT |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Marzo 2015 (9 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio actual | $799 | $108 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 960M es un 37% mejor que la de ATI Mobility HD 5870.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 800 |
El número de los transportadores CUDA | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1096 MHz | 700 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 1,040 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 47.04 | 28.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,505 gflops | 1,120.0 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2500 MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80 GB/s | 64 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GeForce ShadowPlay | + | sin datos |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | sin datos |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
BatteryBoost | + | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 95
+206%
| 31
−206%
|
Full HD | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
1440p | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
4K | 13
+225%
| 4−5
−225%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry New Dawn | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry New Dawn | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry New Dawn | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
Así compiten GTX 960M y ATI Mobility HD 5870 en los juegos populares:
- GTX 960M es 206% más rápido en 900p
- ATI Mobility HD 5870 es 8% más rápido en 1080p
- GTX 960M es 200% más rápido en 1440p
- GTX 960M es 225% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 960M es 1700% más rápido que el ATI Mobility HD 5870.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 960M va por delante en 52 pruebas (98%)
- hay un empate en 1 prueba (2%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.78 | 2.95 |
Novedad | 12 de Marzo 2015 | 7 de Enero 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 50 Vatio |
El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 960M y Mobility Radeon HD 5870 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.