GeForce GTX 950 vs. RTX PRO 6000 Blackwell
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 950 con RTX PRO 6000 Blackwell, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX PRO 6000 Blackwell supera a GTX 950 en un enorme 507% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 404 | 8 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 6.40 | 5.48 |
Eficiencia energética | 10.56 | 9.62 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | GM206 | GB202 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 20 de Agosto 2015 (9 años hace) | 18 de Marzo 2025 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | $159 | $8,565 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 950 es un 17% mejor que la de RTX PRO 6000 Blackwell.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 24064 |
La frecuencia del núcleo | 1024 MHz | 1590 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1188 MHz | 2617 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,940 million | 92,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 600 Watt |
La velocidad de textura | 57.02 | 1,968 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.825 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 48 | 752 |
Tensor Cores | sin datos | 752 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 188 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Longitud | 202 mm | 304 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
La fuente de potencia recomendada | 350 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 96 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 512 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6.6 GB/s | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 105.6 GB/s | 1.79 TB/s |
La memoria compartida | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 2.1b |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 52
−477%
| 300−350
+477%
|
4K | 22
−491%
| 130−140
+491%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.06
+834%
| 28.55
−834%
|
4K | 7.23
+812%
| 65.88
−812%
|
- El coste por fotograma en GTX 950 es un 834% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en GTX 950 es un 812% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Dead Island 2 | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Dead Island 2 | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Far Cry 5 | 40−45
−505%
|
260−270
+505%
|
Fortnite | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
Valorant | 110−120
−480%
|
650−700
+480%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−504%
|
1100−1150
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Dead Island 2 | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Dota 2 | 85−90
−481%
|
500−550
+481%
|
Far Cry 5 | 40−45
−505%
|
260−270
+505%
|
Fortnite | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Grand Theft Auto V | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Metro Exodus | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−505%
|
230−240
+505%
|
Valorant | 110−120
−480%
|
650−700
+480%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Dead Island 2 | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Dota 2 | 85−90
−481%
|
500−550
+481%
|
Far Cry 5 | 40−45
−505%
|
260−270
+505%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Valorant | 110−120
−480%
|
650−700
+480%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−461%
|
550−600
+461%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Metro Exodus | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Valorant | 130−140
−480%
|
800−850
+480%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Dead Island 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry 5 | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Dead Island 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Grand Theft Auto V | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Valorant | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Dead Island 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Dota 2 | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Así compiten GTX 950 y RTX PRO 6000 Blackwell en los juegos populares:
- RTX PRO 6000 Blackwell es 477% más rápido en 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell es 491% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 13.43 | 81.52 |
Novedad | 20 de Agosto 2015 | 18 de Marzo 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 96 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 90 Vatio | 600 Vatio |
GTX 950 tiene 566.7% menor consumo de energía.
RTX PRO 6000 Blackwell, por otro lado, tiene un 507% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 4700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 460% más avanzado.
El RTX PRO 6000 Blackwell es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX PRO 6000 Blackwell - para las estaciones de trabajo.
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