GeForce GTX 880M vs. GTX 560 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 880M con GeForce GTX 560 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89
+25.2%

GTX 880M supera a GTX 560 Ti en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento450514
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.72
Eficiencia energética5.613.22
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF114
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)25 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
La frecuencia del núcleo954 MHz823 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt170 Watt
La velocidad de textura127.152.67
El rendimiento con el punto flotante3.05 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB1 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1002 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s128.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI++
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.89
+25.2%
GTX 560 Ti 7.90

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 880M 3817
+25.1%
GTX 560 Ti 3050

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M 8578
+114%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M 28022
+80.9%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M 6101
+75.8%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 880M 14865
+38.7%
GTX 560 Ti 10715

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 880M 44
+15.8%
GTX 560 Ti 38

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M y GeForce GTX 560 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+114%
63
−114%
Full HD55
−9.1%
60
+9.1%
4K24
+33.3%
18−20
−33.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.15
4Ksin datos13.83

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Forza Horizon 4 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Hitman 3 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20%
45−50
−20%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+12.5%
55−60
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Forza Horizon 4 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Hitman 3 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20%
45−50
−20%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+343%
21−24
−343%
Watch Dogs: Legion 60−65
+12.5%
55−60
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Hitman 3 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20%
45−50
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+12.5%
55−60
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+50%
27−30
−50%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Así compiten GTX 880M y GTX 560 Ti en los juegos populares:

  • GTX 880M es 114% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 9% más rápido en 1080p
  • GTX 880M es 33% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 880M es 343% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560 Ti es 21% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M va por delante en 70 pruebas (97%)
  • GTX 560 Ti va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.89 7.90
Novedad 12 de Marzo 2014 25 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 170 Vatio

GTX 880M tiene un 25.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 39.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 880M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 560 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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