GeForce GTX 880M vs. GT 610

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.85
+1131%

GTX 880M supera a GT 610 en un enorme 1131% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4211108
Lugar por popularidadno en el top-10097
La relación precio-calidad0.980.01
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoN15E-GX-A2GF119
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$39.99
El precio actual$1544 $98 (2.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 880M es un 9700% mejor que la de GT 610.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado153648
El número de los transportadores CUDA153648
La frecuencia del núcleo954 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura127.16.5 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,050 gflops155.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB1024 MB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
Protección del contenido HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 880M y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.85
+1131%
GT 610 0.80

GTX 880M supera a GT 610 en un 1131% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 880M 3803
+1135%
GT 610 308

GTX 880M supera a GT 610 en un 1135% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 880M 6101
+1549%
GT 610 370

GTX 880M supera a GT 610 en un 1549% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 880M 14849
+1059%
GT 610 1281

GTX 880M supera a GT 610 en un 1059% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 880M 44
+1367%
GT 610 3

GTX 880M supera a GT 610 en un 1367% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 880M y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+1250%
10−12
−1250%
Full HD57
+1325%
4−5
−1325%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Battlefield 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Metro Exodus 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Battlefield 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Metro Exodus 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+1600%
2−3
−1600%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11 0−1
Metro Exodus 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

Así compiten GTX 880M y GT 610 en los juegos populares:

  • GTX 880M es 1250% más rápido en 900p
  • GTX 880M es 1325% más rápido en 1080p
  • GTX 880M es 2300% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.85 0.80
Novedad 12 de Marzo 2014 2 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1024 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 29 Vatio

El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 880M esta destinada para portátiles es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.


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