GeForce GTX 880M vs GT 610
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce GT 610, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 880M опережает GT 610 на целых 1121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce GT 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 452 | 1139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
Энергоэффективность | 5.65 | 1.95 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 2 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 39.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce GT 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce GT 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
Частота ядра | 954 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 127.1 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1024 Мб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Защита контента HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+1250%
| 10−12
−1250%
|
Full HD | 56
+1300%
| 4−5
−1300%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 10.00 |
4K | нет данных | 39.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
Так GTX 880M и GT 610 конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M на 1250% быстрее в 900p
- GTX 880M на 1300% быстрее в 1080p
- GTX 880M на 2300% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.89 | 0.81 |
Новизна | 12 марта 2014 | 2 апреля 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1024 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 29 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: производительность выше на 1121%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 610: энергопотребление ниже на 320.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 610 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 610 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и GeForce GT 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.