GeForce GTX 680M vs. HD Graphics 4000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.27
+619%

GTX 680M supera a HD Graphics 4000 en un enorme 619% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5091076
Lugar por popularidadno en el top-10049
Evaluación coste-eficacia3.80sin datos
Eficiencia energética5.841.80
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
Nombre de códigoGK104Ivy Bridge GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)14 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344128
La frecuencia del núcleo719 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHz1000 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
La velocidad de textura84.9016.00
El rendimiento con el punto flotante2.038 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs322
TMUs11216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria115.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.27
+619%
HD Graphics 4000 1.15

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680M 3251
+616%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680M 5898
+1028%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680M 21534
+628%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680M 4049
+744%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
+635%
HD Graphics 4000 3769

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 680M 58
+684%
HD Graphics 4000 7

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M y HD Graphics 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+458%
12
−458%
Full HD64
+482%
11
−482%

Coste por fotograma, $

1080p4.85sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 30−33
+400%
6
−400%
Far Cry 5 35−40
+227%
10−12
−227%
Fortnite 50−55
+900%
5−6
−900%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+415%
12−14
−415%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+271%
7−8
−271%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 128
+510%
21
−510%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 35−40
+227%
10−12
−227%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+415%
12−14
−415%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+583%
6−7
−583%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+917%
6−7
−917%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Valorant 21−24
+250%
6−7
−250%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11 0−1
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Así compiten GTX 680M y HD Graphics 4000 en los juegos populares:

  • GTX 680M es 458% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 482% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 680M es 2900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680M superó a HD Graphics 4000 en todas 41 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.27 1.15
El proceso tecnológico 28 nm 22 nm

GTX 680M tiene un 619.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 4000, por otro lado, tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado.

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.


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