GeForce GTX 660 vs. Radeon Pro Vega 16

VS

Puntuación combinada

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.34

Radeon Pro Vega 16 supera a GeForce GTX 660 en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento405368
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.388.82
ArquitecturaKepler (2012−2018)Vega (2017−2021)
Nombre de códigoGK106Vega Mobile
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (11 años hace)15 de Noviembre 2018 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$172 (0.8x)$511

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Pro Vega 16 es un 271% mejor que la de GTX 660.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9601024
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo980 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1033 MHz1190 MHz
Cantidad de los transistores2,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt75 Watt
La velocidad de textura78.4 billion/sec76.16
El rendimiento con el punto flotante1,981 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5HBM2
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR51024 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s2400 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s307.2 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.3
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 10.34
Pro Vega 16 12.44
+20.3%

Radeon Pro Vega 16 supera a GeForce GTX 660 en un 20% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 660 3998
Pro Vega 16 4809
+20.3%

Radeon Pro Vega 16 supera a GeForce GTX 660 en un 20% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 660 5040
Pro Vega 16 7745
+53.7%

Radeon Pro Vega 16 supera a GeForce GTX 660 en un 54% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 660 11285
Pro Vega 16 22421
+98.7%

Radeon Pro Vega 16 supera a GeForce GTX 660 en un 99% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 y Radeon Pro Vega 16 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
−25.5%
59
+25.5%
4K30−35
−26.7%
38
+26.7%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.34 12.44
Novedad 6 de Septiembre 2012 15 de Noviembre 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 75 Vatio

El Radeon Pro Vega 16 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon Pro Vega 16 - para las estaciones de trabajo móviles.


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