GeForce GTX 660 Ti vs. Radeon RX 560X (móvel)

VS

Puntuación combinada

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38
+2.6%

GeForce GTX 660 Ti supera a Radeon RX 560X (móvel) en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento384389
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.615.41
ArquitecturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
Nombre de códigoGK104Polaris 11
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (11 años hace)5 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos
El precio actual$189 (0.6x)$520

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 560X (móvel) es un 107% mejor que la de GTX 660 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13441024
El número de los transportadores CUDA1344sin datos
La frecuencia del núcleo915 MHz1172 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt60-80 Watt
La velocidad de textura102.5 billion/sec81.60
El rendimiento con el punto flotante2,459.5 gflops2,611 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s6000 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s92.8 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSyncsin datos+
3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.38
+2.6%
RX 560X (móvel) 11.09

GeForce GTX 660 Ti supera a Radeon RX 560X (móvel) en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 660 Ti 23726
+19.7%
RX 560X (móvel) 19829

GeForce GTX 660 Ti supera a Radeon RX 560X (móvel) en un 20% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 660 Ti 8415
+2.5%
RX 560X (móvel) 8212

GeForce GTX 660 Ti supera a Radeon RX 560X (móvel) en un 2% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 660 Ti 5432
RX 560X (móvel) 6329
+16.5%

Radeon RX 560X (móvel) supera a GeForce GTX 660 Ti en un 17% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 660 Ti 37758
+6.3%
RX 560X (móvel) 35511

GeForce GTX 660 Ti supera a Radeon RX 560X (móvel) en un 6% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
+120%
35
−120%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−27.8%
23
+27.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Far Cry 5 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−25.8%
39
+25.8%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
52
+30%
Hitman 3 30−33
−30%
39
+30%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
−38.1%
29
+38.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Battlefield 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
15
−20%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Forza Horizon 4 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Hitman 3 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
25
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
−19%
25
+19%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Battlefield 5 35−40
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+5.3%
38
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+90.9%
11
−90.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GTX 660 Ti y RX 560X (móvel) en los juegos populares:

  • GTX 660 Ti es 120% más rápido que RX 560X (móvel) en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 660 Ti es 90.9% más rápido que el RX 560X (móvel).
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 560X (móvel) es 66.7% más rápido que el GTX 660 Ti.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 660 Ti va por delante en 22 pruebas (32%)
  • RX 560X (móvel) va por delante en 22 pruebas (32%)
  • hay un empate en 24 pruebas (35%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.38 11.09
Novedad 16 de Agosto 2012 5 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 60 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 560X (móvel).

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 560X (móvel) - para portátiles.


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