GeForce GTX 660 Ti vs. RTX A2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 Ti con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47

RTX A2000 supera a GTX 660 Ti en un enorme 210% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento411136
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.0985.88
Eficiencia energética5.3035.21
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK104GA106
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (12 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 2679% mejor que la de GTX 660 Ti.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13443328
La frecuencia del núcleo915 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt70 Watt
La velocidad de textura109.8124.8
El rendimiento con el punto flotante2.634 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs2448
TMUs112104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud241 mm167 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5192 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s1500 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.47
RTX A2000 35.59
+210%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4425
RTX A2000 13732
+210%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
RTX A2000 19978
+137%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660 Ti 23726
RTX A2000 76281
+222%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660 Ti 5432
RTX A2000 14934
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
RTX A2000 94407
+150%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 Ti 15296
RTX A2000 73367
+380%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397
RTX A2000 68551
+345%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
RTX A2000 84002
+645%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
−31.5%
96
+31.5%
1440p14−16
−229%
46
+229%
4K9−10
−222%
29
+222%

Coste por fotograma, $

1080p4.104.68
1440p21.369.76
4K33.2215.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−206%
55−60
+206%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−196%
80−85
+196%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−206%
55−60
+206%
Battlefield 5 35−40
−206%
110−120
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−204%
70−75
+204%
Cyberpunk 2077 18−20
−206%
55−60
+206%
Far Cry 5 27−30
−196%
80−85
+196%
Far Cry New Dawn 30−35
−197%
95−100
+197%
Forza Horizon 4 75−80
−203%
230−240
+203%
Hitman 3 21−24
−195%
65−70
+195%
Horizon Zero Dawn 60−65
−195%
180−190
+195%
Metro Exodus 35−40
−197%
110−120
+197%
Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−197%
110−120
+197%
Watch Dogs: Legion 65−70
−209%
210−220
+209%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−196%
80−85
+196%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−206%
55−60
+206%
Battlefield 5 35−40
−206%
110−120
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−204%
70−75
+204%
Cyberpunk 2077 18−20
−206%
55−60
+206%
Far Cry 5 27−30
−196%
80−85
+196%
Far Cry New Dawn 30−35
−197%
95−100
+197%
Forza Horizon 4 75−80
−203%
230−240
+203%
Hitman 3 21−24
−195%
65−70
+195%
Horizon Zero Dawn 60−65
−195%
180−190
+195%
Metro Exodus 35−40
−197%
110−120
+197%
Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−197%
110−120
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−193%
85−90
+193%
Watch Dogs: Legion 65−70
−209%
210−220
+209%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−196%
80−85
+196%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−206%
55−60
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−204%
70−75
+204%
Cyberpunk 2077 18−20
−206%
55−60
+206%
Far Cry 5 27−30
−196%
80−85
+196%
Forza Horizon 4 75−80
−203%
230−240
+203%
Hitman 3 21−24
−195%
65−70
+195%
Horizon Zero Dawn 60−65
−195%
180−190
+195%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−197%
110−120
+197%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−193%
85−90
+193%
Watch Dogs: Legion 65−70
−209%
210−220
+209%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−195%
65−70
+195%
Far Cry New Dawn 18−20
−206%
55−60
+206%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−173%
30−33
+173%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24−27
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 12−14
−208%
40−45
+208%
Forza Horizon 4 50−55
−196%
160−170
+196%
Hitman 3 14−16
−186%
40−45
+186%
Horizon Zero Dawn 21−24
−204%
70−75
+204%
Metro Exodus 18−20
−206%
55−60
+206%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−194%
50−55
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 70−75
−206%
220−230
+206%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−189%
55−60
+189%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Far Cry New Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 50−55
−202%
160−170
+202%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−200%
27−30
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−200%
21−24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 14−16
−200%
45−50
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−200%
27−30
+200%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−173%
30−33
+173%

Así compiten GTX 660 Ti y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 32% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 es 229% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 es 222% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.47 35.59
Novedad 16 de Agosto 2012 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 70 Vatio

RTX A2000 tiene un 210.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 114.3% menor consumo de energía.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 660 Ti y RTX A2000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.2 806 votos

Califique GeForce GTX 660 Ti en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 558 votos

Califique RTX A2000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 660 Ti o RTX A2000, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.