GeForce GTX 660 Ti vs. 8800M GTS

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 660 Ti con GeForce 8800M GTS, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43
+1055%

GTX 660 Ti supera a 8800M GTS en un enorme 1055% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3861070
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.690.07
ArquitecturaKepler (2012−2018)G9x (2007−2010)
Nombre de códigoGK104NB8E-GT
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (11 años hace)19 de Noviembre 2007 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos
El precio actual$189 (0.6x)$110

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 660 Ti es un 3743% mejor que la de 8800M GTS.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado134464
El número de los transportadores CUDA134464
La frecuencia del núcleo915 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
La velocidad de textura102.5 billion/sec16.00
El rendimiento con el punto flotante2,459.5 gflops160 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-HE
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5256 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s800 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s51.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+1.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.43
+1055%
8800M GTS 0.99

GTX 660 Ti supera a 8800M GTS en un 1055% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 660 Ti 4415
+1056%
8800M GTS 382

GTX 660 Ti supera a 8800M GTS en un 1056% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 660 Ti 23726
+830%
8800M GTS 2552

GTX 660 Ti supera a 8800M GTS en un 830% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y GeForce 8800M GTS en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+1100%
7−8
−1100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sin datos
Cyberpunk 2077 18−20 sin datos
Far Cry 5 27−30 sin datos
Far Cry New Dawn 30−35 sin datos
Forza Horizon 4 55−60 sin datos
Hitman 3 21−24 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sin datos
Watch Dogs: Legion 40−45 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sin datos
Cyberpunk 2077 18−20 sin datos
Far Cry 5 27−30 sin datos
Far Cry New Dawn 30−35 sin datos
Forza Horizon 4 55−60 sin datos
Hitman 3 21−24 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 40−45 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sin datos
Cyberpunk 2077 18−20 sin datos
Far Cry 5 27−30 sin datos
Forza Horizon 4 55−60 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 40−45 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 20−22 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sin datos
Cyberpunk 2077 6−7 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Forza Horizon 4 21−24 sin datos
Hitman 3 14−16 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sin datos
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 sin datos
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 sin datos
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Metro Exodus 10−12 sin datos
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 sin datos

Así compiten GTX 660 Ti y 8800M GTS en los juegos populares:

  • GTX 660 Ti es 1100% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.43 0.99
Novedad 16 de Agosto 2012 19 de Noviembre 2007
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 50 Vatio

El GeForce GTX 660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800M GTS en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 8800M GTS - para portátiles.


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