GeForce GTX 660 OEM vs. HD Graphics 5600
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 660 OEM con HD Graphics 5600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD Graphics 5600 supera a 660 OEM en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 787 | 691 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.81 | 22.65 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nombre de código | GK104 | Broadwell GT2 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 22 de Agosto 2012 (13 años hace) | 5 de Septiembre 2014 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 823 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 888 MHz | 1050 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | 1,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 85.25 | 25.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.046 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
L1 Cache | 96 kB | sin datos |
L2 Cache | 512 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 179.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 3.0 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 660 OEM y HD Graphics 5600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8−9
−50%
| 12
+50%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+0%
|
6
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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4K
Epic
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten GTX 660 OEM y HD Graphics 5600 en los juegos populares:
- HD Graphics 5600 es 50% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 60 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.93 | 4.22 |
Novedad | 22 de Agosto 2012 | 5 de Septiembre 2014 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Vatio | 15 Vatio |
HD Graphics 5600 tiene un 44% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 766.7% menor consumo de energía.
El HD Graphics 5600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 5600 - para portátiles.
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