GeForce GTX 650 vs. GT 430

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 650 y GeForce GT 430, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.56
+192%

GTX 650 supera a GT 430 en un enorme 192% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y GeForce GT 430, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento659971
Lugar por popularidad67no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.360.05
Eficiencia energética4.842.20
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK107GF108
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (12 años hace)11 de Octubre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 650 es un 2620% mejor que la de GT 430.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 650 y GeForce GT 430: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y GeForce GT 430, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeosin datos96
La frecuencia del núcleo1058 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)64 Watt49 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura33.8611.20
El rendimiento con el punto flotante0.8125 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y GeForce GT 430 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud147 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y GeForce GT 430 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria5.0 GB/s800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s25.6 - 28.8 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y GeForce GT 430. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMIHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y GeForce GT 430. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 650 y GeForce GT 430 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 y GeForce GT 430 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 4.56
+192%
GT 430 1.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 650 1752
+192%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 650 2270
+215%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 650 4484
+101%
GT 430 2226

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 650 14
+367%
GT 430 3

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 650 y GeForce GT 430 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 45 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.56 1.56
Novedad 6 de Septiembre 2012 11 de Octubre 2010
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 64 Vatio 49 Vatio

GTX 650 tiene un 192.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 430, por otro lado, tiene 30.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 430 en las pruebas de rendimiento.


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