GeForce GTX 590 vs. 960M

VS

Puntuación combinada

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.65

960M supera a 590 por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento464459
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.481.49
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGF110N16P-GX
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Marzo 2011 (13 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos
El precio actual$600 (0.9x)$799

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960M es un 210% mejor que la de GTX 590.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024640
El número de los transportadores CUDA1024640
La frecuencia del núcleo607 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1202 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)365 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura77.7 billion/sec47.04
El rendimiento con el punto flotante2x 1,244.2 gflops1,505 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud27.9 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 8-pinsin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
La frecuencia de la memoria1707 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria327.7 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 590 8.65
GTX 960M 8.78
+1.5%

960M supera a 590 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 590 3341
GTX 960M 3393
+1.6%

960M supera a 590 en un 2% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 590 9167
+73.7%
GTX 960M 5278

590 supera a 960M en un 74% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 590 6680
+54.7%
GTX 960M 4318

590 supera a 960M en un 55% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 590 12811
+18.9%
GTX 960M 10777

590 supera a 960M en un 19% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p47
−102%
95
+102%
Full HD106
+194%
36
−194%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%
1440p12−14
−16.7%
14
+16.7%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
−40%
28
+40%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 40−45
+20%
35
−20%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 24−27
−24%
31
+24%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Forza Horizon 4 40−45
−69%
71
+69%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
25
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 40−45
+68%
25
−68%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4
−25%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 9−10
+50%
6
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Así compiten GTX 590 y GTX 960M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 102% más rápido en 900p
  • GTX 590 es 194% más rápido en 1080p
  • GTX 590 es 2% más rápido en 1200p
  • GTX 960M es 17% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 590 es 68% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 960M es 69% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 590 va por delante en 11 pruebas (15%)
  • GTX 960M va por delante en 27 pruebas (38%)
  • hay un empate en 34 pruebas (47%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.65 8.78
Novedad 24 de Marzo 2011 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 365 Vatio 75 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 590 y GeForce GTX 960M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 590 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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