GeForce GTX 590 与 GTX 960M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 590 和 GeForce GTX 960M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960M以最小的 1% 优于GTX 590。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 494 | 489 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.74 | 没有数据 |
電源效率 | 1.65 | 8.13 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GF110 | GM107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 24 3月 2011(13年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 640 |
核心频率 | 607 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1176 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 1,870 million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 365 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 38.91 | 47.04 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 279 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 3072 兆字节 (1536 兆字节 per GPU) | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 768-bit (384-bit per GPU) | 128 Bit |
内存频率 | 1707 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 327.7 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 590 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 47
−102%
| 95
+102%
|
Full HD | 111
+226%
| 34
−226%
|
1200p | 112
+1.8%
| 110−120
−1.8%
|
1440p | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
4K | 12−14
−16.7%
| 14
+16.7%
|
每格成本,美元
1080p | 6.30 | 没有数据 |
1440p | 49.93 | 没有数据 |
4K | 58.25 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+132%
|
25
−132%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
这就是 GTX 590 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 960M 的102% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 590 的226% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 590 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 960M 的7% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960M 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 590的速度要快 132%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 204%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 590 在 9项测试 中领先 (13%)
- GTX 960M 在 30项测试 中领先 (42%)
- 在 33项测试 (46%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.66 | 8.75 |
新颖性 | 24 3月 2011 | 13 3月 2015 |
最大存储容量 | 3072 兆字节 (1536 兆字节 per GPU) | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 365 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 960M 的综合绩效得分高出 1%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了386.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 590 和 GeForce GTX 960M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 590是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 590和GeForce GTX 960M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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