GeForce GTX 590 vs. 870M

VS

Puntuación combinada

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.64

870M supera a 590 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento464457
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.473.01
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF110N15P-GT
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Marzo 2011 (13 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos
El precio actual$600 (0.9x)$403

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 870M es un 540% mejor que la de GTX 590.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241344
El número de los transportadores CUDA10241344
La frecuencia del núcleo607 MHz941 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos967 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)365 Watt100 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura77.7 billion/sec108.3
El rendimiento con el punto flotante2x 1,244.2 gflops2,599 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud27.9 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 8-pinno
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3072 MB (1536 MB per GPU)6 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)192 Bit
La frecuencia de la memoria1707 MHzUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoria327.7 GB/s120.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI++
Protección del contenido HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 590 8.64
GTX 870M 8.92
+3.2%

870M supera a 590 en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 590 3341
GTX 870M 3449
+3.2%

870M supera a 590 en un 3% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 590 9167
+28.1%
GTX 870M 7156

590 supera a 870M en un 28% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 590 25720
+7%
GTX 870M 24035

590 supera a 870M en un 7% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 590 6680
+42.3%
GTX 870M 4694

590 supera a 870M en un 42% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 590 12811
+2.5%
GTX 870M 12493

590 supera a 870M en un 3% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD106
+136%
45
−136%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%
4K18−20
−11.1%
20
+11.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Así compiten GTX 590 y GTX 870M en los juegos populares:

  • GTX 590 es 4% más rápido en 900p
  • GTX 590 es 136% más rápido en 1080p
  • GTX 590 es 2% más rápido en 1200p
  • GTX 870M es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 590 es 20% más rápido que el GTX 870M.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 870M es 56% más rápido que el GTX 590.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 590 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 870M va por delante en 31 pruebas (43%)
  • hay un empate en 40 pruebas (56%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.64 8.92
Novedad 24 de Marzo 2011 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 365 Vatio 100 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 590 y GeForce GTX 870M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 590 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 870M - para portátiles.


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