GeForce GTX 580M vs. Quadro K3100M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 580M con Quadro K3100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
4.90

K3100M supera a GTX 580M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580M y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento661643
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.27
Eficiencia energética3.725.41
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF114GK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento28 de Junio 2011 (13 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580M y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580M y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384768
La frecuencia del núcleo620 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura39.6845.18
El rendimiento con el punto flotante0.9523 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580M y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580M y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria96.0 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580M y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580M y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 580M y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580M y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 580M 4.90
K3100M 5.34
+9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580M 2074
K3100M 2261
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580M 3117
K3100M 3581
+14.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 580M 14404
K3100M 15120
+5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 580M 6389
+4.7%
K3100M 6104

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580M y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p42
−7.1%
45−50
+7.1%
Full HD57
+62.9%
35
−62.9%
1200p42
−7.1%
45−50
+7.1%
4K12−14
−25%
15
+25%

Coste por fotograma, $

1080psin datos57.11
4Ksin datos133.27

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Resident Evil 4 Remake 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Fortnite 30−33
−10%
30−35
+10%
Forza Horizon 4 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Valorant 60−65
−4.9%
60−65
+4.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Fortnite 30−33
−10%
30−35
+10%
Forza Horizon 4 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14
+0%
Valorant 60−65
−4.9%
60−65
+4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 4 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7
−100%
Valorant 60−65
−4.9%
60−65
+4.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−10%
30−35
+10%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Valorant 55−60
−10.7%
60−65
+10.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5
+400%
Valorant 24−27
−12%
27−30
+12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Así compiten GTX 580M y K3100M en los juegos populares:

  • K3100M es 7% más rápido en 900p
  • GTX 580M es 63% más rápido en 1080p
  • K3100M es 7% más rápido en 1200p
  • K3100M es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580M es 100% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K3100M es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 580M va por delante en 1 prueba (2%)
  • K3100M va por delante en 53 pruebas (93%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.90 5.34
Novedad 28 de Junio 2011 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

K3100M tiene un 9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 580M y Quadro K3100M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 580M esta destinada para portátiles es Quadro K3100M - para las estaciones de trabajo móviles.

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