GeForce GTX 580M vs. Quadro FX 880M
Puntuación combinada
GeForce GTX 580M supera a Quadro FX 880M en un 857% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 575 | 1170 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 2.41 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | N12E-GTX2 | N10P-GLM |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 28 de Junio 2011 (12 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio actual | $170 | $980 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GTX 580M e FX 880M tienen una relación calidad-precio casi igual.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | 384 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 620 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,950 million | 486 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 39.7 billion/sec | 8.800 |
El rendimiento con el punto flotante | 952.3 gflops | 116.16 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 790 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96.0 GB/s | 25.28 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
3D Gaming | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.2 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 580M supera a Quadro FX 880M en un 857% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GTX 580M supera a Quadro FX 880M en un 865% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GTX 580M supera a Quadro FX 880M en un 446% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
Full HD | 56
+180%
| 20
−180%
|
1200p | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Así compiten GTX 580M y FX 880M en los juegos populares:
- GTX 580M es 950% más rápido que FX 880M en 900p
- GTX 580M es 180% más rápido que FX 880M en 1080p
- GTX 580M es 950% más rápido que FX 880M en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 580M es 700% más rápido que el FX 880M.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 580M superó a FX 880M en todas 25 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 5.36 | 0.56 |
Novedad | 28 de Junio 2011 | 7 de Enero 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 2 MB | 1 GB |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 35 Vatio |
El GeForce GTX 580M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 880M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 580M esta destinada para portátiles es Quadro FX 880M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 580M y Quadro FX 880M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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