GeForce GTX 580 vs. GTX 1050

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.34

GTX 1050 supera a GTX 580 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento418400
Lugar por popularidadno en el top-10016
Evaluación coste-eficacia1.819.80
Eficiencia energética3.3711.93
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF110GP107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (14 años hace)25 de Octubre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 441% mejor que la de GTX 580.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512640
La frecuencia del núcleo772 MHz1290 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1392 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °C97 °C
La velocidad de textura49.4158.20
El rendimiento con el punto flotante1.581 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6440

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos300 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-
Compatible con SLIsin datos-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1752 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCP-2.2
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC-+
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GPU Boostsin datos3.0
VR Readysin datos+
Anselsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 580 10.34
GTX 1050 11.24
+8.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580 4624
GTX 1050 5028
+8.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580 6065
GTX 1050 8571
+41.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 580 21941
GTX 1050 32463
+48%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 580 4970
GTX 1050 6797
+36.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 580 15130
GTX 1050 17470
+15.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
−3.8%
55−60
+3.8%
Full HD99
+125%
44
−125%
1200p78
−2.6%
80−85
+2.6%
1440p18−21
−22.2%
22
+22.2%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

Coste por fotograma, $

1080p5.04
−103%
2.48
+103%
1440p27.72
−460%
4.95
+460%
4K23.76
−401%
4.74
+401%
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 103% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 460% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 401% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Counter-Strike 2 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Battlefield 5 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Counter-Strike 2 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Fortnite 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Forza Horizon 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−10%
40−45
+10%
Valorant 100−110
−4.9%
100−110
+4.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Battlefield 5 45−50
+14%
43
−14%
Counter-Strike 2 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−53.4%
250
+53.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Dota 2 75−80
−61%
124
+61%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Fortnite 65−70
+24.5%
53
−24.5%
Forza Horizon 4 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Forza Horizon 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Grand Theft Auto V 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Metro Exodus 21−24
+35.3%
17
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−10%
40−45
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Valorant 100−110
−4.9%
100−110
+4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Dota 2 75−80
−45.5%
112
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Forza Horizon 4 45−50
+41.2%
34
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−10%
40−45
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20
−50%
Valorant 100−110
+264%
28
−264%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+57.1%
42
−57.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−8.2%
90−95
+8.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7
−143%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−29.7%
95−100
+29.7%
Valorant 120−130
−7.4%
130−140
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Valorant 60−65
−10%
65−70
+10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
−14.6%
47
+14.6%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Así compiten GTX 580 y GTX 1050 en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 4% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 125% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 3% más rápido en 1200p
  • GTX 1050 es 22% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 10% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580 es 264% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 61% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 580 va por delante en 10 pruebas (16%)
  • GTX 1050 va por delante en 52 pruebas (83%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.34 11.24
Novedad 9 de Noviembre 2010 25 de Octubre 2016
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 75 Vatio

GTX 1050 tiene un 8.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 225.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050.

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