NVIDIA GeForce GTX 560M vs. Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

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SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 560M
3.20
+5.6%

GeForce GTX 560M supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento704727
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.11sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nombre de códigoN12E-GSIce Lake G1 Gen. 11
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (hace 12 años)28 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actual$1198 sin datos
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19232
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La frecuencia del núcleo775 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1100 MHz
Cantidad de los transistores1,170 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt12-25 Watt
La velocidad de textura24.8 billion/secsin datos
El rendimiento con el punto flotante595.2 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI2-waysin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR4
La capacidad máxima de RAM1536 MBsin datos
El ancho del bus de memoriaUp to 192 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1250 MHzsin datos
El ancho de banda de memoriaUp to 60 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
Optimus+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12_1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/Asin datos
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560M 3.20
+5.6%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.03

GeForce GTX 560M supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560M 9300
+6.3%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

GeForce GTX 560M supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un 6% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560M 1820
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+16.9%

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera a GeForce GTX 560M en un 17% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 560M 1380
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
+10.2%

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera a GeForce GTX 560M en un 10% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD39
+200%
13
−200%
4K9−10
+0%
9
+0%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+0%
8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8
+60%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 560M es 14.8% más rápido que UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

1080p resolución:

  • GTX 560M es 200% más rápido que UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

4K resolución:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 0% más rápido que GTX 560M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 560M es 100% más rápido que el UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 60% más rápido que el GTX 560M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 560M va por delante en 19 pruebas (36%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) va por delante en 4 pruebas (8%)
  • hay un empate en 30 pruebas (57%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.20 3.03
Novedad 30 de Mayo 2011 28 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 40 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 12 Vatio

No podemos decidirnos entre GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 560M y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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